<p><span style="color:rgb(0,0,255);">Puede solicitar gratuitamente las soluciones a todas las actividades y al examen final </span><span style="color:rgb(0,0,0);">en el email tutor@tutorformacion.es</span><br><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Capacidades que se adquieren con este Manual:</span><br><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Elaborar documentos utilizando lenguajes de marcas y estándares de desarrollo software:</span><br><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Determinar las diferentes partes de un documento creado con lenguaje de marcas utilizado para su implementación.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Reconocer las diferentes técnicas de desarrollo de software existentes en el mercado para mejorar la integración en el sistema y elaboración de documentos según el diseño especificado.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Utilizar marcas adecuadas para generar la documentación interna en el desarrollo según las especificaciones del diseño.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Realizar documentos con un lenguaje de marcas que permitan la interacción con el usuario contando con especificaciones dadas:</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Escribir marcas que permitan el cambio de los atributos del texto utilizado.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Escribir marcas que permitan el cambio del color e imagen del fondo del documento.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Crear marcas referentes a tablas y listas.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Crear marcas referentes a enlaces a otros documentos.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Integrar marcas que permitan la inclusión de imágenes estáticas o dinámicas, sonidos y vídeos.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Integrar marcas referentes a marcos para relacionar diversos documentos.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Integrar marcas que permitan la ejecución de programas y controles de cliente.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Construir formularios para recoger y validar información del usuario.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Diseñar mapas interactivos para facilitar la accesibilidad del usuario.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">– Planificar efectos especiales para ser aplicados en los documentos a elaborar.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Enunciar características generales referentes a «hojas de estilo» para ser aplicados en los documentos a elaborar según el diseño especificado.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Usar marcas para proporcionar diferentes estilos a los documentos desarrollados según el diseño especificado.</span><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Construir documentos utilizando lenguajes de marcas para permitir al usuario el uso de dispositivos móviles y medios específicos de accesibilidad.</span><br><br><span style="color:rgb(0,0,0);">Índice:</span><br><br>Introducción 6<br>Diseño web 10<br>1. Principios de diseño web. 11<br>1.1. Diseño orientado al usuario. 11<br>1.2. Diseño orientado a objetivos 12<br>1.3. Diseño orientado a la implementación. 13<br>2. El proceso de diseño web. 14<br>2.1. Estructura de un sitio web y navegabilidad. 14<br>2.2. Estructura y composición de páginas. 17<br>2.3. Compatibilidad con navegadores. 21<br>2.4. Diferencias entre diseño orientado a presentación e impresión. 21<br>3. Prueba de autoevaluación. 23<br>Lenguajes de marcado generales 24<br>1. Origen de los lenguajes de marcado generales: SGML y XML. 25<br>2. Características generales de los lenguajes de marcado. 27<br>3. Estructura general de un documento con lenguaje de marcado. 29<br>3.1. Metadatos e instrucciones de proceso. 29<br>3.2. Codificación de caracteres. Caracteres especiales. 32<br>3.3. Etiquetas o marcas. 38<br>3.4. Elementos. 39<br>3.5. Atributos. 41<br>3.6. Comentarios. 44<br>4. Documentos válidos y bien formados. Esquemas. 45<br>5. Prueba de autoevaluación. 46<br>Lenguajes de marcado para presentación de páginas web 47<br>1. Historia de HTML y XHTML. Diferencias entre versiones. 48<br>2. Estructura de un documento. 50<br>2.1. Versiones. 50<br>2.2. Elementos de la cabecera. 50<br>2.3. Elementos del cuerpo del documento. 51<br>3. Color. 53<br>3.1. Codificación de colores. 53<br>3.2. Colores tipo. 56<br>3.3. Colores seguros. 57<br>4. Texto. 58<br>4.1. Encabezados. Jerarquía y estructura del contenido de un documento. 58<br>4.2. Párrafos. 58<br>4.3. Alineación, espaciado y sangrado de texto. 59<br>4.4. Características de letra: tipos, tamaños y colores. 59<br>4.5. Separadores de texto. 59<br>4.6. Etiquetas específicas para el marcado de texto. Estilos lógicos. 60<br>5. Enlaces de hipertexto. 65<br>5.1. Estructura de un enlace: la dirección de internet o URL. 65<br>5.2. Estilos de enlaces. 65<br>5.3. Diferencias entre enlaces absolutos y relativos. 66<br>5.4. Enlaces internos. 66<br>5.5. Enlaces especiales: correo electrónico. Enlaces de descarga. 66<br>5.6. Atributos específicos: título, destino, atajos de teclado, etc. 67<br>6. Imágenes. 68<br>6.1. Formatos de imágenes. 68<br>6.2. Características de imágenes: tamaño, título, textos alternativos. 69<br>6.3. Enlaces en imágenes. 70<br>6.4. Imágenes de fondo. 70<br>7. Listas. 72<br>7.1. Características. 72<br>7.2. Ordenación de listas. 73<br>7.3. Anidamiento en listas. 73<br>7.4. Otros tipos de listas: listas de definición. 74<br>8. Tablas. 80<br>8.1. Estructura básica. 80<br>8.2. Formato de tablas: bordes, alineación, tamaño, etc. 81<br>8.3. Formato de contenido de celdas. 82<br>9. Marcos (frames). 85<br>9.1. Creación de marcos. 86<br>9.2. Ventajas e inconvenientes en el uso de marcos. 86<br>9.3. Soporte de navegadores. 87<br>9.4. Formateado de marcos. 87<br>9.5. Enlaces entre contenidos de marcos. 87<br>9.6. Marcos anidados. 87<br>9.7. Marcos incrustados (iFrames). 87<br>10. Formularios. 89<br>10.1. Descripción general y uso de formularios. 89<br>10.2. Elementos de un formulario: texto, botones, etc. 89<br>10.3. Procesamiento de formularios. 90<br>10.4. Formateado de formularios: atajos de teclado, orden de edición, grupos, etiquetas, etc. 91<br>11. Elementos específicos para tecnologías móviles. 97<br>11.1. Selección y utilización de librerías específicas para el diseño de páginas orientadas a los dispositivos móviles. 102<br>12. Prueba de autoevaluación. 105<br>Hojas de Estilo web 106<br>1. Tipos de hojas de estilo: estáticas y dinámicas. 107<br>2. Elementos y estructura de una hoja de estilo. 109<br>2.1. Creación de hojas de estilo. 109<br>2.2. Aplicación de estilos. 110<br>2.3. Herencia de estilos y aplicación en cascada. 110<br>2.4. Formateado de páginas mediante estilos. 111<br>2.5. Formateado de páginas mediante estilos internos. 111<br>2.6. Formateado de páginas mediante estilos externos. 112<br>2.7. Estructura de páginas mediante estilos. 113<br>3. Diseño de estilos para diferentes dispositivos. 116<br>4. Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo. 128<br>5. Diseño adaptativo compatible con la presentación de los documentos en dispositivos móviles. 129<br>6. Prueba de autoevaluación. 130<br>Resumen 131<br>Prueba de evaluación final 132</p>