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Capacidades que se adquieren con este Manual:
Crear componentes software con tecnologías de desarrollo orientadas a objetos:
Gestionar componentes software en el entorno del servidor mediante herramientas de desarrollo y lenguajes de programación contando con documentación de diseño detallado:
– Crear y archivar componentes software.
– Modificar y eliminar componentes software.
– Depurar y verificar los componentes software elaborados.
Crear objetos, clases y métodos adecuados a la funcionalidad del componente software a desarrollar utilizando lenguajes de programación orientados a objetos.
Formular estructuras de datos y flujo de control mediante lenguajes de programación orientados a objetos según la funcionalidad del componente software a desarrollar.
Documentar el componente software desarrollado.
Construir componentes de software mediante herramientas de desarrollo y lenguajes de programación orientados a objetos a partir de documentación de diseño detallado:
– Integrar componentes software de control del contenido de los documentos ubicados en el servidor para ser utilizados en el entorno del cliente tipo servlet.
– Integrar gestión de ficheros en el componente software a desarrollar.
– Integrar gestión de errores en el componente software a desarrollar.
– Utilizar variables de servidor en el componente software a desarrollar para proporcionar acceso a las propiedades del servidor.
– Integrar seguimiento de sesiones de usuario y propiedades de la aplicación web a desarrollar en el componente software a construir.
– Crear componentes software con la funcionalidad de aplicación de cliente para ser utilizado en el entorno cliente tipo applet.
– Crear componentes software que puedan ofrecer su funcionalidad a otros componentes software del mismo servidor u otros servidores de la red.